(资深)系统策划
- 职位描述:
- 1. 参与游戏核心框架的建设及设计工作2. 负责设定完善各系统策划案的目的和需求,合理高效的完成内部分工3. 负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合4. 负责跟进游戏系统制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性5. 负责帮助策划小组和前后端程序实现良好对接6. 对设计上线后的效果持续跟进和验收,并对相关运营数据进行分析和总结7. 能够针对游戏的运营情况,持续不断的提出具有建设性的意见及建议
- 任职资格:
- 1. 有3年以上游戏系统策划经验,有完整参与项目经验者优先考虑2. 要求有3DMMO制作经验,熟悉RO题材优先3. 对战斗模块、玩法模块有设计经验优先4. 熟悉并热爱游戏行业,对主流游戏有独特见解
3D特效
- 职位描述:
- 1. 负责项目中的角色、场景以及界面等特效设计,制作和优化2. 跟进特效的最终表现效果,提出改善建议并且实施修改
- 任职资格:
- 1. 有2年特效制作经验且有2年UNITY手机游戏制作经验,有且有一款以上游戏游戏完整的上线经验2. 精通3D-Max,或者MAYA 等建模软件,精通PS,能独立绘制特效贴图有一定的手绘能力。有扎实的美术基础,想象力和创作力3. 熟知动画物理规律,精通UNITY特效系统,使用过UNITY 2017,善于钻研UNITY新特效系统者优先4. 善于和程序沟通,实现最终效果,有强烈的责任心和团队合作精神5. 明确手游制作规范,了解美术游戏优化事宜,能做出符合性能且美感的特殊表现效果。(必备)
Flash动画实习生
- 职位描述:
- 1. 协助美术Flash动画制作
- 任职资格:
- 1. 熟悉使用Flash,Spine等2D动画开发工具2. 熟悉AE等特效软件
UI组长
- 职位描述:
- 1. 游戏GUI设计、注重UE2. 界面动效创意,优化产品界面交互体验3. 进行功能、道具ICON的设计制作4. 负责游戏宣传所需平面设计,如logo,banner等等
- 任职资格:
- 1. 热爱动漫游戏制作,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,追求艺术表现力2. 对UE有个基本的认识和掌握,有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够 灵活控制设计风格,能够设计icon图标3. 能够统一UI元素和风格,并能与原画很好的融合;对自适应有所了解4. 至少2年以上手游经验(有美术基础)5. 能够熟练使用Photoshop、Flash等软件6. 责任心强,具有良好的理解和沟通能力,学习能力,良好的团队合作意识
资深角色原画设计
- 职位描述:
- 1. 负责高标准的角色原画造型、动态等概念设计和绘制2. 具备设定和把控游戏角色风格的能力3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整4. 负责外包资源的审核修改,统一风格,提高制作品质
- 任职资格:
- 1. 大专以上学历,3年以上相关工作经验2. 绘画能力:具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底,表现能力强,画面精美3. 设计能力:了解主流游戏的美术风格和制作流程,能够进行高难度的原画设计,设计合理有想象力,并有一定趣味性,能解决大部分设计问题4. 视野广阔,有一定高度的审美水平5. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求6. 精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等)
资深WEB前端开发工程师
- 职位描述:
- 1. 作为前端负责人, 确定前端技术栈,探索团队技术发展方向,帮助组员成长2. 负责公司官网、游戏网站前端开发工作3. 负责公司游戏数据中心前端开发工作4. 参与平台部核心技术方案、技术规范制定
- 任职资格:
- 1. 有3年以上web前端开发经验, 精通前端常用技术,熟悉前端工作流,熟悉SEO优化,能灵活的使用技术解决现实问题2. 精通vue,熟悉前端常用框架, 熟悉nuxt等ssr技术, 熟练使用git进行版本管理3. 能活用前端技术对现有技术栈进行改进、优化,增加工作效率、完善工作流程4. 良好的沟通能力,能清晰、准确的在工作中表达自己的想法5. 热爱游戏,热爱技术,愿意和我们一起实现『梦想』具备以下条件者优先:1. 能熟练使用ssr等技术和后端配合不断提高生产力者优先2. 有数据平台开发经验者优先3. 有服务器(go、python、php等不限)编程经验者优先
运维开发工程师
- 职位描述:
- 1. 负责游戏服务器搭建、部署、维护等日常工作2. 监控游戏服务器运行状况,调优服务器,分析并排除系统、数据库等相关故障
- 任职资格:
- 1. 有1年以上游戏运维经验,拥有至少一款线上游戏的运维经验;2. 熟练掌握CentOS等Linux操作系统下的系统管理、网络管理以及故障处理;3. 熟悉掌握网络基础知识,对TCP/IP有较好的认识4. 熟练掌握Shell脚本编程,了解Python5. 熟练掌握MySQL、Redis、Nginx、PHP、Java等常见环境部署、管理、维护以及性能优化6. 良好的工作责任感,沟通能力和团队合作能力具备以下条件者优先:1. 熟悉Ansible或SaltStack2. 熟悉CoreOS或具备Docker运维经验者优先
资深运维开发工程师
- 职位描述:
- 1. 负责业务架构运维规划、技术工具选型2. 定制生产部署发布、配置管理、监控及日志系统等方案实施3. 和游戏研发合作、制定游戏服务器部署规范,实施DevOps
- 任职资格:
- 1. 有3年以上游戏运维经验,至少主导负责过一款线上游戏运维实施经验2. 精通各Linux操作系统下的系统管理、网络管理以及故障处理;3. 精通至少一种(Ansible/SaltStack)运维管理工具,熟悉Jenkins、Git等CI工具,拥有实际使用经验4. 熟练掌握Docker容器技术原理及使用,具备实际项目运维管理经验5. 精通至少一种(ELK/open-falcon/zabbix)等监控及日志系统6. 精通Shell脚本编程,熟悉至少一种(Python/go)自动化运维开发语言7. 良好的工作责任感,沟通能力和团队合作能力具备以下条件者优先:1. 熟悉CoreOS操作系统者优先2. 熟悉、具备K8S运维经验者优先3. 熟悉、认同DevOps理念,拥有实际DevOps技术栈及建设落地经验者优先
资深U3D开发
- 职位描述:
- 1. 根据需求分析并设计出合适的解决方案2. 技术问题解决3. 和策划/美术/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标4. 负责Unity3D游戏资源管理,程序性能优化5. 负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发6. 协同策划和美术,持续优化改善游戏7. 完成部分游戏工具和模块功能的开发
- 任职资格:
- 1. 本科以上学历(计算机专业者优先)2. 有5年以上游戏行业程序开发经验,2年以上使用Unity3D开发3DMMORPG游戏的经验3. 精通C#语言4. 精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡5. 精通常用的数据结构和算法6. 能熟练使用lua或其他脚本语言7. 熟悉各种Unity插件和UGUI8. 有良好的面向对象设计思想以及良好的编程习惯9. 熟悉图形学算法,深入研究过游戏引擎机制优先
初级U3D开发
- 职位描述:
- 1. 协助模块开发
- 任职资格:
- 1. 工作年限1-2年2. 熟悉C++3. 懂cocos2d,unity3d,c#,lua 优先4. 有过打包,发布手游的工作经验者优先5. 优秀应届生 亦可
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